Så här ser det ut när vilt som björn dyker upp i den virtuella jaktmarken i "The Hunter: Call of the Wild".
Foto: Avalanche Studios Så här ser det ut när vilt som björn dyker upp i den virtuella jaktmarken i "The Hunter: Call of the Wild".

Succé för dataspel om jakt

Istället för explosioner och biljakter möts spelaren av en naturupplevelse. Och när dataspelet ”The Hunter: Call of the Wild”, som främst vänder sig till jägare, släpptes förra året slog det alla förväntningar.

– Det fanns fler jaktintresserade än vad vi trodde. Framför allt har Kina varit intresserat, säger Pim Holfve vd för det svenska spelbolaget Avalanche Studios till TT.
Han tyckte själv att ett realistiskt jaktspel lät som en ”skitdum” idé ända tills han testade. För skogspromenader, fågelkvitter och kvistar som bryts är inget givet framgångsrecept för ett skjutarspel.

Många fastnar
Men det har alltså visat sig att tillräckligt många fastnar och kan tillbringa hundratals timmar med spelet. I dag har ”The Hunter: Call of the Wild” sålt dubbelt så bra som Avalanche Studios hade förväntat sig.
För spelaren är tålamod viktigt. Det finns också väldigt lite utrymme för fel. Skottet måste placeras rätt så att djuret inte lider. Och just denna balans mellan det lugna – att hitta spår och omärkligt följa det – och det pulshöjande ögonblicket när spelaren till slut får syn på djuret är vad som sägs fascinera.

Två versioner
”The hunter” finns i två versioner. En gratisversion för PC, ”Classic”, som släpptes i en ny version 2014. Och så uppföljaren ”The Hunter: Call of the Wild” som kom förra året och även finns till konsol.
Är det sistnämnda spelet en jägares virtuella dröm? Missa inte recensionen i Jakt & Jägare nummer 4/2018 som utkommer i dag.